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火熱IP《百萬英雄》如何用臺(tái)網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)造“倍增效應(yīng)”?

2018-01-24 14:07:01    來源:中國藝人網(wǎng)

  “今天你答題了嗎?”

  直播答題游戲在今年年初異軍突起,包括《百萬英雄》在內(nèi)的直播答題互動(dòng)類游戲又一次占領(lǐng)了全民直播新賽道。它的瞬時(shí)火爆不僅為資本烘焙出一塊美味的蛋糕,也為玩家掀起了一陣迅猛襲來的“知識(shí)”盛宴。作為直播答題類游戲的先驅(qū)者,西瓜視頻旗下的答題互動(dòng)游戲《百萬英雄》,憑借穩(wěn)定的直播技術(shù)和科學(xué)的題目設(shè)置,一躍成為時(shí)下最火的答題類APP,并一度占據(jù)app store免費(fèi)榜榜首。

  近日,西瓜視頻聯(lián)手江蘇衛(wèi)視的經(jīng)典益智類節(jié)目《最強(qiáng)大腦》共同打造了一檔衍生節(jié)目——《最強(qiáng)大腦之百萬英雄來燒腦》,作為一檔電視直播與視頻直播平臺(tái)聯(lián)動(dòng)的新形態(tài)益智答題互動(dòng)節(jié)目,兩大品牌強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合下,又將碰撞出怎樣的倍增效應(yīng)?(以下均簡稱“百萬英雄燒腦場”)

  “知識(shí)變現(xiàn)”下的交互狂歡,“百萬英雄燒腦場”應(yīng)運(yùn)而生

  直播答題游戲帶來的現(xiàn)象熱潮已無需多言,而在“撒幣”與“大撒幣”的直播賽道中,這樣一檔集結(jié)了兩大品牌的新形態(tài)益智答題互動(dòng)節(jié)目,又如何在眾多問答節(jié)目與直播答題游戲之間尋求差異化的?

  據(jù)悉,“百萬英雄燒腦場”即將于1月26日起每周五在江蘇衛(wèi)視播出,節(jié)目共10期?;凇蹲顝?qiáng)大腦》科學(xué)家團(tuán)隊(duì)研發(fā)的燒腦題庫基礎(chǔ)上,既保證節(jié)目題型的獨(dú)特性,同時(shí)兼顧娛樂性和參與性,將高人氣、交互性強(qiáng)的《百萬英雄》直播的互動(dòng)形式融入到電視節(jié)目中。

  《最強(qiáng)大腦》科學(xué)家團(tuán)隊(duì)出品的燒腦題庫考察腦力的六維能力,只有知識(shí)儲(chǔ)備足夠、知識(shí)能力均衡才有機(jī)會(huì)成為最后的贏家。這樣的巧妙構(gòu)思無疑在為二者帶來“共贏”的同時(shí),也為觀眾拉開了一場耳目一新的體驗(yàn)與嘗試。

  “百萬英雄燒腦場”將在《最強(qiáng)大腦》節(jié)目播出后銜接播出,在受眾基礎(chǔ)上展開、旨在打造出一款直播互動(dòng)答題的新品牌。每一期節(jié)目中,節(jié)目采用臺(tái)網(wǎng)互動(dòng)的模式,觀眾通過觀看江蘇衛(wèi)視“百萬英雄燒腦場”來觀看主持人出題,同時(shí)在西瓜視頻APP內(nèi)答題,值得一提的是,《最強(qiáng)大腦》的人氣選手也將陸續(xù)參與到節(jié)目中,對其中的一些題目進(jìn)行獨(dú)家解析,這無疑又讓觀眾增添了些許期待。

  可以看到,基于直播答題的核心理念,“百萬英雄燒腦場”節(jié)目的思考點(diǎn)及布局方向都在不斷向更加豐富化的方向延展。

  最火IP強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合,“人氣+品牌”雙驅(qū)動(dòng)如何誕生?

  作為江蘇衛(wèi)視的王牌腦力真人秀,《最強(qiáng)大腦》憑借著優(yōu)質(zhì)的專家題庫、新穎的環(huán)節(jié)設(shè)計(jì)與出色的選手表現(xiàn),多年來積攢了一批粘性很強(qiáng)的受眾基數(shù)。

  身為一檔“嚴(yán)肅”的科學(xué)真人秀,《最強(qiáng)大腦》節(jié)目系列在2018年已經(jīng)到了第五個(gè)年頭。自播出以來,口碑一路看漲,豆瓣評分居高不下。在偶像制造類節(jié)目層出不窮之際,《最強(qiáng)大腦》第五季節(jié)目儼然一場少年天才“腦力偶像”的選拔賽事。而這樣一檔節(jié)目的受眾群體自然是對知識(shí)有著無盡渴求的年輕群體。對于一檔電視綜藝而言,將直播互動(dòng)的形式搬上熒屏無疑是一次大膽的嘗試。而在受眾層面,“百萬英雄燒腦版”似乎無須過多擔(dān)憂。

  首先,《最強(qiáng)大腦》的受眾輻射面與參與西瓜視頻《百萬英雄》直播答題游戲的受眾,本身便有部分重疊。作為一檔濃郁科學(xué)味道的“高智商”綜藝,受眾群體自然也顯現(xiàn)出年輕化趨勢,知識(shí)分子階層以及學(xué)生群體所占比重較大。而對于《百萬英雄》這樣的在線直播互動(dòng)答題類游戲而言,受眾廣、門檻低,玩家參與度高都是它的特性,總而言之,年輕人、對接收知識(shí)有渴求是這兩大品牌受眾的主要訴求。

  其次,基于《最強(qiáng)大腦》節(jié)目本身攜帶的“高知”人群與“高端”基因,借著“撒幣熱”大背景下進(jìn)行一次“友誼聯(lián)動(dòng)”,或許也將在節(jié)目的“高冷”標(biāo)簽下,與接地氣的全民答題游戲品牌交織出一場不一樣的色彩。

  而對于一款直播答題游戲而言,《百萬英雄》精彩紛呈的互動(dòng)答題體驗(yàn)、單場動(dòng)輒數(shù)百萬元的豐厚現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì),都讓這款互動(dòng)游戲具備了足以帶動(dòng)全民性答題熱潮的特質(zhì),而此次《百萬英雄》能夠與電視臺(tái)節(jié)目進(jìn)行聯(lián)動(dòng),無疑也是在其他眾多直播答題游戲中塑造差異化的又一方式。

  從雙方的角度來看,集結(jié)觀眾流量與品牌加持的“百萬英雄燒腦場”都無疑是一次共贏之舉。而對于觀眾而言,“百萬英雄燒腦場”也將是電視中最有交互感、直播網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)中最有質(zhì)感的一檔衍生節(jié)目。而這樣兩個(gè)強(qiáng)勢IP的聯(lián)合下,不僅能夠?yàn)橛^眾及制作方帶來嶄新的嘗試與體驗(yàn),也將為互動(dòng)類問答節(jié)目及直播產(chǎn)品的布局方向樹立起行業(yè)標(biāo)桿。

   強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合下的臺(tái)網(wǎng)聯(lián)動(dòng)新模式,將碰撞出怎樣的“倍增效應(yīng)”?

  有業(yè)內(nèi)人士曾慨嘆,科學(xué)類綜藝市場早已今非昔比,事實(shí)上,去掉類型二字,綜藝市場的信息更迭早已日新月異。在王牌“綜n代”節(jié)目變著花樣尋求瓶頸突破口,新生代同質(zhì)化的綜藝節(jié)目又層出不窮,在巨大的綜藝市場中,電視綜藝進(jìn)階路上遇到的難題不在少數(shù)。

  而在此背景下,作為一檔電視直播雙屏互動(dòng)答題節(jié)目,“百萬英雄燒腦場”不僅尋求到了《最強(qiáng)大腦》節(jié)目的科學(xué)競技特質(zhì)與《百萬英雄》直播答題形式之間的契合點(diǎn),這一次嘗試之舉,也必然將成為直播問答節(jié)目的又一種突圍方式。

  縱觀其他的電視臺(tái)知識(shí)類綜藝節(jié)目和互聯(lián)網(wǎng)答題節(jié)目,無論是在題庫方面絞盡腦汁,還是在選手身上大做文章,突破傳統(tǒng)視野,將目光瞄向與觀眾的交互形式中,“百萬英雄燒腦版”的形式還是頭一回。在兩大IP品牌強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合之下,“百萬英雄燒腦版”又開創(chuàng)了知識(shí)類節(jié)目的臺(tái)網(wǎng)聯(lián)動(dòng)新模式,想必將在全國選手群體中掀起一陣收視高潮。

  科學(xué)真人秀品牌《最強(qiáng)大腦》與直播互動(dòng)游戲行業(yè)領(lǐng)頭羊《百萬英雄》的組合之下,“百萬英雄燒腦場”這道美味又營養(yǎng)的“科學(xué)大餐”,將在觀眾群體中掀起怎樣的熱潮,我們不得而知,我們所能知道的是,這檔IP強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合下的電視直播雙屏互動(dòng)答題節(jié)目新形勢,勢必能夠創(chuàng)造1+1>2的倍增效應(yīng),既能夠帶給觀眾耳目一新的觀感體驗(yàn)、又能夠?yàn)殡娨暲吓凭C藝節(jié)目“推陳出新”、也能夠通過這次突破性的探索,為行業(yè)后來者提供更多可借鑒的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn),可謂一舉三得。